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グローバルテクノロジー部門は、専門的知識、技術、クリエイティブサービスを提供し、全ワールドワイドスタジオの開発チームが高品質で革新的かつエキサイティングな作品を制作できるようにサポートします。

あらゆる主要なWWSタイトルで使用されているこの技術とサービスは、外部の開発パートナーの方々にもご利用いただくことができます。 また当部門は東京に拠点を置くソニー・コンピュータエンタテインメント本社とも強い連携を保ち、全PlayStation®向けタイトルの開発者に配布されるI/Oスケジュールシステム、GPUパフォーマンス解析ツール、オプティマイズされたSPUライブラリーなどの技術を開発もしました。

グローバルテクノロジー部門は、イギリスとアメリカの複数のチームを持ちし、どちらもWWSスタジオのゲーム開発スタッフと連携を取っています。それぞれが担当領域で、卓越した基準を維持しています。

グラフィック、オーディオ、システムランタイム、そしてツール類のテクノロジーはICEチーム(カルフォルニア州サンタモニカのノーティードッグ内に拠点を置いています。)と、カリフォルニア州のフォスターシティースタジオにあるツール&テクノロジーグループ、そしてロンドンとケンブリッジのアドバンストテクノロジーグループにより開発されました。 彼らによってもたらされるテクノロジーとしては、グラフィックのライブラリー、ライティング/シェーディングツール、ファイルI/Oマネジメントシステム、ツールフレームワーク、そしてアセットパイプラインなどがあります。

オンラインテクノロジーグループは、クライアントとサーバー両面のネットワーク技術や専門知識をチームに提供します。 彼らは、マッチメイキング、リアルタイムのオンラインプレイ、ランキング、ファイルの保存、ディスカッションルームなどの広範囲において使いやすいシステムを提供をしています。 所在地は、サンディエゴのキャンパスとロンドンスタジオ内になります。

サービスグループはアメリカにあり、マルチメディア、サウンド、音楽、モーションキャプチャー含むビデオアートなどのサービスを提供しています。 グループの目的は、世界レベルでありながら安価でタイムリーな、コンテンツ、開発、デザインのサービスをWWS各チームに提供することです。 所在地はサンディエゴとフォスターシティースタジオ内、そしていくつかのゲームスタジオのサウンド施設内です。

SHIPチームはフォスターシティースタジオにあり、WWS内部向けに、クローズドのウェブシステムを使ったコミュニケーション、コラボレーション、ファイル共有のシステムを提供しています。 グローバルテクノロジー部は、十分なサポートや共同作業が
えられる環境で、スタッフが技術力を磨くために大変恵まれた環境です。チームは、PlayStation®プラットフォーム向けの
タイトルの多くが自分たちのツールが支えとなって出来上がっていることを誇りに思っています。