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㈱ポリフォニー・デジタルは、SCEの100%出資によるソフトウェア開発会社です。当初は、SCEの開発チームの一部門でしたが、「グランツーリスモ」の第一作目と発売した翌年1998年に別会社として設立されました。
『グランツーリスモ』は、SCEワールドワイド・スタジオ史上もっとも成功したシリーズ作品で、その名を冠した全世界累計生産出荷本数は5千万本を突破しています。 このゲームは、カーレースのスリルと興奮をすべて味わうことができると同時に、ほとんどの人が一生手に入れることのない夢の車を運転できる楽しみを兼ね備えています。 レーシングゲームとカーシミュレーションを組合わせたこのタイトルは、PlayStation®の全プラットフォームにおいてヒットチャートの1位を占め、初代『グランツーリスモ』と2002年発売の『グランツーリスモ3』はそれぞれAIAS(The Academy of Interactive Arts and Sciences)コンソール・ゲーム・オブ・ザ・イヤーを受賞しました。
㈱ポリフォニーデジタルは『ツーリスト・トロフィー』の開発も手がけています。PLAYSTATION®3にオートバイレース体験をもたらしたこのゲームは、100台以上の公式スポーツバイクが登場し、類を見ない物理計算とグラフィックを提供しました。
さらに、当社はトヨタ、スバル、日産、ホンダなど数々の自動車メーカーのために社内用または宣伝用としてシミュレーションやデモ映像を制作したり、"レッドブル X2010 プロトタイプ"や"GT by シトロエン"のコンセプトカー開発、バーチャルをリアルで実現させたカーレース"日産GTアカデミー"の開催など、革新的プロジェクトにおいてさまざまなコラボレーションを展開しています。
『グランツーリスモ』シリーズのプロデューサー山内一典が率いる当スタジオは、東京の豊洲に拠点をかまえ、100人以上のスタッフが働いています。非常にモダンなオフィスは2,600平方メートルの敷地面積を誇り、ゲームタイトルを制作するには恵まれた環境が整っています。
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当スタジオの待遇・福利厚生や求人情報の詳しいお問い合わせは、ポリフォニーデジタルもしくはSCEのサイトをご覧ください。

©2009 Sony Computer Entertainment Inc. All rights reserved.
Design: Polyphony Digital Inc.,KOKUYO Office System Co., I&S/BBDO Inc. Photograph: IKUO KUBOTA