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当社について

Killzone 2 Image -jpn

SCE WWSとは?

ソニー・コンピュータエンタテインメント ワールドワイド・スタジオ(SCE WWS)は、大きな成功を収めている14の開発スタジオからなるグローバルネットワークです。SCE所属となる各スタジオは、SCEのブランドで発売されるコンピュータエンタテインメント作品のため開発を行っています。

ヨーロッパ

ビッグビッグスタジオ - リーミントン・スパ(イギリス)
エボリューションスタジオ - ランコーン(イギリス)
ゲリラスタジオ - アムステルダム(オランダ)
SCEケンブリッジスタジオ - ケンブリッジ(イギリス)
SCEスタジオリバプール - リバプール(イギリス)
SCEロンドンスタジオ - ロンドン(イギリス)

日本

(株) ポリフォニー・デジタル - 東京(日本)
SCEジャパンスタジオ - 東京(日本)

アメリカ

ノーティドッグ - サンタモニカ(カルフォルニア州)
SCEベンドスタジオ - ベンド(オレゴン州)
SCEフォスターシティースタジオ - フォスターシティー(カルフォルニア州)
SCEサンディエゴスタジオ - サンディエゴ(カルフォルニア州)
SCEサンタモニカスタジオ - サンタモニカ(カルフォルニア州)
ジッパーインタラクティブ - レッドモンド(ワシントン州)

SCE WWSがつくるものは?

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SCE WWSの責務は、PlayStation®ブランドが世界中で成長を続け強化されることです。SCE WWSはコアゲーマー向けの伝統的市場に幅広い新製品を開発するだけでなく、拡大するカジュアル/ソーシャルゲーマー向けの市場に対しても製品を投入します。

SCE WWSは、PlayStation®2、PLAYSTATION®3、PSP™ (PlayStation®Portable)そしてPlayStation®Network用に世界レベルのゲームを制作します。わたしたちのスタジオと開発パートナーは、近年のゲーム業界でももっとも知名度が高く野心的な数々の作品―『SingStar®』、『Buzz!™』、『WipEout®(ワイプアウト)』、『グランツーリスモ』、『KILLZONE®(キルゾーン)』、『ゴッド・オブ・ウォー』などのシリーズを生みだしています。

SCE WWSは、ヨーロッパ、日本、そしてアメリカのセカンド/サードパーティーのデベロッパーと協力することで、最高のPlayStation®体験を提供しています。サードパーティーのパートナーの代表例として、『リトルビッグプラネット』のMedia Molecule、『PATAPON(パタポン)』のピラミッド、『ラチェット&クランク』シリーズのInsomniac Gamesなどがあります。