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グローバルで展開するタイトルにはグローバルなサポートを!: 2008年に設けられたグローバルプラットフォーム部は、グローバルで発売を予定しているタイトルに対して発売前・後両方のシステムサポートをご用意しています。

グローバルプラットフォーム部は、WWSのオフライン/オンラインタイトルに対してグローバルなサポートを提供していますが、それはWWSの世界戦略においてキーとなる作業です。

グローバルプラットフォーム部は、グローバルな視点からWWSアメリカ、WWSヨーロッパ、WWSジャパンをサポートしています。 グローバルプラットフォームの本部はカルフォルニア州サンディエゴにありますが、カルフォルニアのサンタモニカとフォスターシティー、イギリスのリバプール、ロンドン、また日本の東京にも拠点を持っています。

グローバルプラットフォーム部には以下の組織から構成されています。:
・グローバルホスティング
・グローバルファーストパーティQA(GFPQA)
・プロジェクトマネジメントオフィス(PMO)
・プロダクト開発インフォメーションテクノロジー(PDIT)

グローバルホスティング チームは、全リージョンで発売されるWWSタイトルが世界市場での多種多様なニーズに応えるため、必要とする最良のホスティングロケーション、パフォーマンス、サポートを提供します。

グローバルファーストパーティQA(Quality Assurance)は、すべてのWWSタイトルが品質管理上問題なく発売するため、タイトル動作のチェックと検証を行います。 QAテスターは、ゲームプレイのあらゆる面に責任を持って取り組み、業界基準はもちろんSCE独自システムでも基準値に達するまで作品の検証をすることが要求されます。

プロジェクトマネージメント オフィス(PMO)は、オンラインゲームプレイのタイトル関連した仕事のコーディネートを行います。また、グローバルプラットフォームの内部プロジェクトにおけるプロジェクトマネージメントも行ないます。特に、新規のプロセス、システム、組織変更などの導入の管理に関してはスタッフ側の変化が重要になるため、組織変更のマネージメントも行ないます。PMOはまた、特定のグローバルプラットフォームとWWSイニシアチブにおいては、プロジェクトワークフローのマッピングやプロセス改善サービスも実施します。

プロダクト開発インフォメーションテクノロジー(PDIT)はグローバルプラットフォーム部に属し、WWSアメリカ全体にデスクトップサポートおよびオンラインストレージを提供します。 その技術サポートは、SCEAのファーストパーティー作品の開発に関わるあらゆるチームに必要なものです。